#include "gamepanel.h"
#include "ui_gamepanel.h"

#include <QPainter>

GamePanel::GamePanel(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::gamepanel)
{
    ui->setupUi(this);

    // 1、背景图
    m_bkImage.load(":/images/background-10.png");

    // 2、窗口的标题大小
    // setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint | windowFlags());
    this->setWindowTitle("欢乐斗地主");
    this->setFixedSize(1000, 650);

    // 3、实例化游戏控制类对象

    // 4、玩家得分

    // 5、切割游戏图片

    // 6、初始化游戏中的按钮组

    // 7、初始化玩家在窗口中的上下文环境

    // 8、扑克牌场景初始化

    // 9、倒计时窗口初始化
}

GamePanel::~GamePanel()
{
    delete ui;
}

void GamePanel::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    Q_UNUSED(event);
    QPainter p(this);
    p.drawPixmap(rect(), m_bkImage);
}

void GamePanel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{

}
